★Sonar 7 Producer Edition 攻略本   34204- 17- 6  
Sonar 7 Producer Edition
[an error occurred while processing this directive] [68]Session Drummer 2 8beat 001[8beat_001.cwp]
  【session drummer】を使用した代表的リズム・パターンの攻略へ進みます. 今回は【8beat_001】を作成します.
  まず【シンセラックビュー】アイコンをクリックします.

【シンセラックビュー】アイコンをクリックします.


  【シンセラック】ウインドウが開いたら、一番左上に有る【プラグインシンセとReWireデバイス(オヤジ風?⇒ディバイス?)の挿入(A)】アイコンをクリックします.

【プラグインシンセとReWireデバイスの挿入(A)】アイコンをクリックします.


  プルダウン・メニューから【プラグインシンセ(S)】から【Session Drummer 2 (SessionDrummer2)】を選択します.

【プラグインシンセ(S)】から【Session Drummer 2 (SessionDrummer2)】を選択します.


  【シンセラック】に【Session Drummer 2】がビルトインされました.

【Session Drummer 2】がビルトインされました.


  【シンセラック】に有る【プロパティ(C)】アイコンをクリックします.

【プロパティ(C)】アイコンをクリックします.


  【cakewalk session drummer 2】が出現します.ドラムセットの各打楽器の画像アイコンがアクティブになっていない(薄暗い)ので、このままでは音は出ません.

【cakewalk session drummer 2】が出現します.


  【PROG▲Midi Program】の部分をクリックします.

【PROG▲Midi Program】の部分をクリックします.


  【Program Browser】ウインドウが開いたらの【Hard Rock】の【+】アイコンをクリック、階層を開いて【Hard Rock Room.prog[265 MB]】をダブル・クリックします.

【Hard Rock Room.prog[265 MB]】をダブル・クリックします.


  【session drummer 2】の各打楽器の画像アイコンがアクティブ(明るく)なって音声データが読み込まれました.

音声データが読み込まれました.


  【session drummer 2】で【8beat_001】を作成して見ました. 代表的なドラム・パターンでフィルインも入っています.全て手打ちで【クウォンタイズ】を掛けていません. 多少のヨレが有ると思いますが、それを好む方もいらっしゃると思います.もちろん【クウォンタイズ】を掛ける事も可能です. 長さ(小節数)は、8小節です.
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【session drummer 2】で【8beat_001】を作成して見ました.


[69]Session Drummer 2 8beat 002[8beat_002.cwp]
  【session drummer 2】で【8beat_002】を作成して見ました. 代表的なドラム・パターンでフィルインも入っています.全て手打ちで【クウォンタイズ】を掛けていません. 多少のヨレが有ると思いますが、それを好む方もいらっしゃると思います.もちろん【クウォンタイズ】を掛ける事も可能です. 長さ(小節数)は、8小節です.【8beat_002】は【8beat_001】と「バスドラ・パターン」と「フィルイン」が異なります.
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【session drummer 2】で【8beat_002】を作成して見ました.


[70]Session Drummer 2 16beat 001[16beat_001.cwp]
  【session drummer 2】で【16beat_001】を作成して見ました. 代表的なドラム・パターンでフィルインも入っています.全て手打ちで【クウォンタイズ】を掛けていません. 多少のヨレが有ると思いますが、それを好む方もいらっしゃると思います.もちろん【クウォンタイズ】を掛ける事も可能です. 長さ(小節数)は、8小節です.
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【session drummer 2】で【16beat_001】を作成して見ました.


[71]Session Drummer 2 16beat 002[16beat_002.cwp]
  【session drummer 2】で【16beat_002】を作成して見ました. 代表的なドラム・パターンでフィルインも入っています.全て手打ちで【クウォンタイズ】を掛けていません. 多少のヨレが有ると思いますが、それを好む方もいらっしゃると思います.もちろん【クウォンタイズ】を掛ける事も可能です. 長さ(小節数)は、8小節です.もちろん「テンポ」の設定も自由自在です.
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【session drummer 2】で【16beat_002】を作成して見ました.


[72]Session Drummer 2 shuffle 001[shuffle 001.cwp]
  【session drummer 2】で【shuffle_001】を作成して見ました. 代表的なドラム・パターンでフィルインも入っています.全て手打ちで【クウォンタイズ】を掛けていません. 多少のヨレが有ると思いますが、それを好む方もいらっしゃると思います.もちろん【クウォンタイズ】を掛ける事も可能です. 長さ(小節数)は、8小節です.もちろん「テンポ」の設定も自由自在です.
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【session drummer 2】で【shuffle 001】を作成して見ました.


[73]Session Drummer 2 shuffle 001[shuffle 002.cwp]
  【session drummer 2】で【shuffle_002】を作成して見ました. 代表的なドラム・パターンでフィルインも入っています.全て手打ちで【クウォンタイズ】を掛けていません. 多少のヨレが有ると思いますが、それを好む方もいらっしゃると思います.もちろん【クウォンタイズ】を掛ける事も可能です. 長さ(小節数)は、8小節です.もちろん「テンポ」の設定も自由自在です.
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【session drummer 2】で【shuffle 002】を作成して見ました.


[74]Session Drummer 2 bossa nova 001[bosa nova 001.cwp]
  【session drummer 2】で【bossa_nova_001】を作成してます. まず【session drummer 2】の「スネアー」のチャンネルを右クリックして、現れたメニューから【Note - 37:SidStk】を選択して、 スネアーの画像をクリックすると「リムショット」の音を聞く事が出来ます. 入力は【C#2】の鍵盤を弾くと「リムショット」の音が入力出来ます.

【session drummer 2】で【bossa nova】を作成して見ました.


  【session drummer 2】で【bossa_nova_001】を作成して見ました. 代表的なボサノバ・ドラム・パターンでフィルインも入っています.全て手打ちで【クウォンタイズ】を掛けていません. 多少のヨレが有ると思いますが、それを好む方もいらっしゃると思います.もちろん【クウォンタイズ】を掛ける事も可能です. 長さ(小節数)は、8小節です.もちろん「テンポ」の設定も自由自在です.
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【session drummer 2】で【bossa nova】を作成して見ました.


[75]Session Drummer 2 4beat 001[4beat 001.cwp]
  【session drummer 2】で【4beat_001】を作成して見ました. 打ち込みで最も難しいとされている「4beat」(米国にはこの呼び方は有りません.日本独特の「ジャズ・ビート」の呼称です. まずは、導入部等に使用出来る、あまり騒いでいない【4beat_001】です.
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【session drummer 2】で【4beat_001】を作成して見ました.


[76]Session Drummer 2 4beat 002[4beat 002.cwp]
  【session drummer 2】で【4beat_002】を作成して見ました. 打ち込みで最も難しいとされている「4beat」(米国にはこの呼び方は有りません.日本独特の「ジャズ・ビート」の呼称です. 次は、中間部に使用出来る、ちょっとテンションの上がった【4beat_002】です.
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【session drummer 2】で【4beat_002】を作成して見ました.


[77]Session Drummer 2 4beat 003[4beat 003.cwp]
  【session drummer 2】で【4beat_003】を作成して見ました. 打ち込みで最も難しいとされている「4beat」(米国にはこの呼び方は有りません.日本独特の「ジャズ・ビート」の呼称です. 次は、後半部に使える、さらにテンションの上がった【4beat_003】です.
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【session drummer 2】で【4beat_003】を作成して見ました.


[78]Session Drummer 2 4beat 004[4beat 004.cwp]
  【session drummer 2】で【4beat_004】を作成して見ました. 打ち込みで最も難しいとされている「4beat」(米国にはこの呼び方は有りません.日本独特の「ジャズ・ビート」の呼称です. 「4beat」の4個目のファイルは、ドラム・ソロの【4beat_004】です.ちょっとテンポが遅いですが、速さを上げれば使えるドラム・ソロに変化します.
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【session drummer 2】で【4beat_004】を作成して見ました.


[79]Session Drummer 2 4beat 005[4beat 005.cwp]
  【session drummer 2】で【4beat_005】を作成して見ました. 【4beat_005】はブラシ・ストロークによる 4beat です. まず「Session Drummer 2」のウインドウの右上の【PROG】の「タイトル」の所を右クリックして【Program Browser】を立ち上げます.

「Session Drummer 2」のウインドウの右上の【PROG】の「タイトル」の所を右クリックして【Program Browser】を立ち上げます.


【Program Browser】が開いたら【+ 6-8 Shuffle】の【+アイコン】をクリックして「プログラム」を開きます. 「プログラム」が展開されたら、一番上の【Brushes Shuffle 2.prog[136 MB]】をダブル・クリックしてデータをロードします. 今回のブラシ・ストロークは、この音声データを使用して作成しました.

【session drummer 2】で【4beat_005】を作成して見ました.


完成した【4beat_005】です. listen to    sonar file download    standard midi file(type1) download

【Brushes Shuffle 2.prog[136 MB]】をダブル・クリックしてデータをロードします.


[80]Session Drummer 2 samba 001[samba 001.cwp]
  【session drummer 2】で【samba_001】を作成して見ました. まずは基本的な「サンバ」のリズムを叩くドラム・パターンです.速度は自由に変更して見て下さい.
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【session drummer 2】で【samba_001】を作成して見ました.


[81]Session Drummer 2 samba 002[samba 002.cwp]
  【session drummer 2】で【samba_002】を作成して見ましょう. 【session drummer 2】には「パーカッション」系の打楽器が不足しているので【Cakewalk TTS-1】を起動して打楽器を追加しましょう. まず、左上の【シンセラックビュー】アイコンをクリックします.

左上の【シンセラックビュー】アイコンをクリックします.


  【シンセラックビュー・ウインドウ】が開いたら、左上の【+】アイコン=【プラグインシンセとReWireデバイスの挿入(A)】アイコンをクリックします.

【プラグインシンセとReWireデバイスの挿入(A)】アイコンをクリックします.


  開いたメニューから【プラグインシンセ(S)】から【Cakewalk TTS-1】を選択します.

【プラグインシンセ(S)】から【Cakewalk TTS-1】を選択します.


 【Cakewalk TTS-1】が【シンセラック】にマウントされたら、左上の【プロパティ(C)】アイコンをクリックします.

【プロパティ(C)】アイコンをクリックします.


 そうすると【Cakewalk TTS-1】シンセ本体が現れますので「マルチティンバー10」の【エディット】アイコンをクリックして、 【Standard Set】の「ドラム・セット」が読み込まれれいるのを確認して下さい.

【Standard Set】の「ドラム・セット」がマウントされています.


 「トラック」の上で右クリックして【MIDIトラックの挿入(D)】から「ミディ・トラック」を追加し、名前を【conga】に変更して【conga】のパターンを録音(入力)します.

【conga】のパターンを入力します.


 「トラック」の上で右クリックして【MIDIトラックの挿入(D)】から「ミディ・トラック」を追加し、名前を【agogo】に変更して【agogo】のパターンを録音(入力)します.

【agogo】のパターンを入力します.


 「トラック」の上で右クリックして【MIDIトラックの挿入(D)】から「ミディ・トラック」を追加し、名前を【timbale】に変更して【timbale】のパターンを録音(入力)します.

【timbale】のパターンを入力します.


 「トラック」の上で右クリックして【MIDIトラックの挿入(D)】から「ミディ・トラック」を追加し、名前を【whistle】に変更して【whistle】のパターンを録音(入力)します.

【whistle】のパターンを入力します.


 「トラック」の上で右クリックして【MIDIトラックの挿入(D)】から「ミディ・トラック」を追加し、名前を【cabasa】に変更して【cabasa】のパターンを録音(入力)します.

【cabasa】のパターンを入力します.


 「トラック」の上で右クリックして【MIDIトラックの挿入(D)】から「ミディ・トラック」を追加し、名前を【cuica】に変更して【cuica】のパターンを録音(入力)します.

【cuica】のパターンを入力します.


派手な【samba_002】が完成しました.打楽器が多すぎると感じた場合は【session_drummer_samba_002.cwp】のファイルから打楽器を適当に削除して使用して下さい. まるで「浅草サンバカーニバル」に居合わせた様な「サンバ」のリズムが完成しています.
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【session drummer 2】で【samba_002】を作成して見ました.


2009年1月7日更新/セッション・ドラマー2のsamba_001&samba_002ダウンロード更新!

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■商品情報
Sonar 7 Producer Edition
\84,800
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